まるっとまったりまろやかに

ゲームの感想、考察、実況プレイ動画のこと。日記も。

天津飯風超幸せおにぎり

お題「ささやかな幸せ」

ささやかってどういう意味だ。ネットで検索した。謙遜する時に使うらしい。

ささやか(こまやか)の意味や使い方 Weblio辞書

お前の持ってきたささやかな花束ありがとう!とか言ったらダメだし、お前んちの弁当の彩りささやかだな~とか言ったらケンカになる。さわやかなら言ってもいいか。

実際は小さいと思っていなくても謙遜したい時に「ささやか」と言うわけだな。なるほど……

でもなんだろう、「ささやか」って言葉にはどうも「ナイショにしてる」という意味も内包されているように思えるんだよな。

人様に言うほどのことではないんだけど、みたいな。大したことじゃないんだけどね!あんまり人に言っても「しょぼww」とか言われそうだから言わないんだけどね!みたいなさ。そう思うから謙遜する必要があるわけだもん。

 

人に言ったらしょぼwwと言われそうな幸せか……スポンジへの洗剤ワンプッシュだけで皿洗いが終わったときとか。お!ラッキーって思う。

あとは図書館で借りた本の第1節が面白かった時とかかな。お!私に会うかも!ラッキーって思う。

逆に第1節からダメだとどこまで読んでもずっとダメだな私は……もちろん第1節は良かったけど中盤から読むのを止めた本も山ほどあるけど。

でも借りた本ならそういう事態になっても精神的ダメージが非常に少なく済む。気に入らないから読むの止めたって全然大丈夫。ありがとう図書館。

買った本でそういうことになると、ささやかどころじゃない不幸せがやってくる。金銭的な面でもそうだけど、気に入らない話を覚えてしまう脳の容量がもったいない。

そういう時は大抵、図書館に持っていて寄贈する。面白かった本でも、手元に置いとかなくても良いなと思ったら持ってってしまう。

ブックオフで売っても大した額にならないし(私の扱いが悪いから)、メルカリで売るのもめんどくさすぎるから。いつもありがとう図書館。…これもささやかかな。

 

あとは花の移り変わりを感じた時。家の近くの桜が少し散り始めた頃に、モクレンの花が見頃を迎えて。花弁が地面に敷かれてるのを見た時に、ツツジの蕾がはち切れそうになってるのを知る。

そういった、花が散るのと咲くタイミングが被った瞬間を見ると、見れてラッキーと思う。見れてというか、それを感じられてか。

心に余裕があると花を見たくなるし、花を見ることで少し心に余裕が生まれるよなと思う。私の趣味はインドアなものばかりだから、余計外に出たくなるんだよな。そこで花を見ると癒やされる。これは癒される案件だから幸せ案件ではないのか……?

あとはそんなに……ささやかじゃない幸せなら山ほどあるけどな。水が美味いとか。

ファミマで買った天津飯風おにぎりがムチャクチャ美味くて、晩御飯に自分でも天津飯風どんぶりを作ったりとか。これは超幸せじゃないか!?

 

超幸せなら無限にあるな。これなら人に言ってもしょぼwwとは言われないだろう。でも大丈夫、沢山あるけど人には言わない。

だって幸せってあんまり人に言いふらすもんじゃないから(ブログのテーマを全否定した時の顔)

なんだろう……言葉に出すと「意外とそうでもなかったな?」って思うことは沢山ある。自分の感情や、感情につながるようなことを具体的に言葉として形にしてしまうと、その時にこぼれ落ちるものがあるんだ。

絵を描く時に、何本もの線で下書きした時はすごくいい絵になる予感がするのに、清書すると全然ピンとこなくなる現象に似てる。

感情や事象がぼんやりしているから、人はそこに理想を付け足してしまう。人は、とか言っているけど他の人がどうなのかは実は知らない。ごめん。

言葉にすると伝わらないからこそ、人は言葉を覚えようとするのだけど、結局それもクッキーの型を増やしただけに過ぎない。生地の余りは出るのだ。そして人はそれを勿体なく思うものさ。

何が言いたいか分からなくなってきた。幸せなことは沢山あるが、私はあえてここには書かない。そのことが、幸せではなくなるような気がするから。

…………決して幸せなことがないから、ではない。と言っておく。

 

普段は実況プレイ動画を投稿しています。こぼれ落ちたクッキー生地のような実況です

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「『動画投稿についてのアンケート』に頂いた回答」への返答

はじめに

私は普段、実況プレイ動画の投稿をして楽しんでいる。こういう実況だ。

この間から、動画投稿に関するアンケートの回答を募っている。内容はアンケートを見て貰えれば分かるので、それは別に良いとして。

動画についてのご意見ご感想などがあったら記述してください(こういうのが見たい、もっとこうしろ、面白い/つまんない等、なんでも良いです

アンケートの最後にこういう質問を用意した。そしたら22件も回答が来たのだ。

32人もアンケートに答えてくれた中で22件も。これは割合としてはかなり多い。

動画投稿活動をしている期間だけは長いので、毎年何十回も「ご意見ご感想募集しています」と言ってきたし、書いてきた。しかし、ここまで来ることは滅多にない。

嬉しい。

応援や感想の他にも、動画への意見もあるのだ。すごい。色んな場所で「実況をもっと面白くしたいんですよ」と言っても「そのままで良いんですよ」と反応してくださる方ばかりなのに…!!(それはそれでメチャ嬉しいし安心します)

そのままで良くない、と思う方がいる。それなのに付き合って下さっている方がいるなんて。ありがたい。

 

このありがたさ、なんとか感謝の言葉にして伝えたい…と思い、それぞれの回答にお返事をさせてもらうことにした。

ただし、文をそのまま載せるのは匿名のアンケートの意味が薄まってしまうので、要約したものを載せさせてもらう。

ここで紹介されるのはイヤという方は、下記にあるマシュマロに「こういうことを書いたが伏せてくれ」と教えてください。対処します。

人の意見を勝手に要約するのはすごく失礼な行為だと思っているが、そのまま載せるのはもっとアレなので。すみません。

本当はどの方もすごく丁寧に書いてくださったんですけどね。ありがとうございます。
(なおこのアンケートは本当に匿名で、アドレスも何もかも知らない。名前も顔もわからない32人の方ありがとう!)

回答の内容と返答

①感想系コメント

◎楽しく続けてもらいたい

ありがとうございます…!どんなもんでも楽しいのが一番ですからね。楽しくやります。

 

◎楽しく見ている。自分のペースで続けてほしい

楽しんでもらえた!ありがとうございます!私の実況はのんびり実況なので、これからもマイペースに続けていきます!その上であなたに楽しんで貰えたら尚嬉しいです。

 

◎ゆっくりボイスやキャラを使った動画が好き。コメント返信のやり方も好み

ありがとうございます。私も好きです。もともとゆっくり実況を見るのが好きで、自分も試行錯誤しながらやっています。私の動画は私が見た時に面白いのが一番大事!と思って作っているので、好みが被ったなら嬉しいですね。今後も続けていきたいですね。労力…!!

 

◎久々に初期の実況を見たらテンションが控えめだった。視聴者に配慮してのことなのか、今のほうが好きになったのかは分からない。ずっと動画投稿してくれてありがとう

こちらこそ初期の実況を見て下さってありがとうございます。たしかに初期の頃はテンション控えめですよね。書かれた理由は両方とも当てはまると思います。ドン引きされないかな…と、騒ぎたい気持ちを堪えつつやってましたし。

今のほうが虫ポケが好きだなと思うタイミングが増えたなと思います。好きという感情の量というより、その感情が常に湧いてる、みたいな…伝わりますかね…

あともちろん緊張もありました!まっくすさんやキリンさん、スパークさんがバゴバゴ動画投稿している場所に、パソコンの使い方もタイプ相性も分からない自分が飛び込んでいくと。運が良ければ(悪ければ)色んな人の目につくと。そんな事実に、毎度毎度撮る時に手が震えていましたもの。

これからも遊び続けます。いずれ私がオジサンになって、テンションが落ち着いてきたとしても、何かを好きだという気持ちは変わりません。ありがとうございます。

 

◎楽しそうにしてるのが好きだから、楽しめるやり方で投稿するならそれで良い

そう言っていただけて安心します。ありがとうございます。ゲームをプレイするだけでなく、楽しく投稿するのが長く続けるコツなのかなーと思います。そのために色々考えます!

 

◎全力で楽しむスタイルが好き。急所を褒める誠実さ、推しへの愛情が好き。応援している

ありがとうございます。いつも全力ですね。私youtubeで別のゲームの配信しているんですけど、それよりも1時間ポケモン実況撮るほうが疲れるんですよね。多分全力でやっているからだと思います。

相手が私のポケモンに急所に当てた時に褒めるんですよね。あれはいつからなんだろう…でも未だに褒めますね。その方がお互いに楽しいよなと思っています。愛情も年々深みを増すばかりですよ!

 

◎いつも実況見ている。結構面白いのでそのままで良いと思う

ありがとうございます!「結構」ってところが良いですね。私が尊敬している人の中で「『普通』に楽しんでもらえるものを作る」ことを目標にしている人がいるんですよ。なので嬉しいです。もちろんメッチャ面白いと言われてもメッチャ嬉しいですけどね!そのまま…現状維持ってことですかね?ありがとうございます。

 

◎ゼンリョクで楽しめることを優先しろ。今後も楽しみにしている

ありがとうございます!いつもゼンリョク出していてゼーゼー言っています!最近は年を取り20アァン歳になったので、身体を鍛えないとだめだな…と思い、バックランジを毎日しています!おかげで尻が筋肉痛です!がんばります!

 

ポケモンカービィの実況楽しく見てる

ありがとうございます!カービィyoutubeでもニコニコでもやってますね!最近はyoutubeでやってることが多いような…?多分、youtubeで初めて実況したのがあつめてカービィだからかもしれないですね。

 

◎前は新世代のポケモンを育てなかったから勿体ないと感じていた。今はそんなことがなく、そういう点でも楽しませてもらってる

ありがとうございます!私も今考えると勿体ないなーと思います。USで捕まえた新世代ポケモンたちの殆どがボックスにいます。全員すこしずつ育ててまして、みんなレベル30越えたんですよ。育てるの楽しいですね!発見もあるしみんな可愛いし。図鑑や強さを見るのも面白いです。今後もこのスタイルでやりたいですね。時間はかかりますが。

 

◎キミの動画でストーリー攻略で虫ポケ使うようになった

ありがとうございます!どんな虫ポケですか!?どの子も素晴らしく最高なので(中身のない褒め方)、虫ポケが可愛がられていると聞くと嬉しいです…まして自分の動画の影響で…そういった報告は今までも頂いたことがあるのですが、聞くと毎回泣きそうになります。ありがとうございます。

 

ポケモンやマリオ動画などを楽しく見てるよ

ありがとうございます!いちばん最近やったのはマリオギャラクシーですね。youtubeだとペパマリ。この2作には続編があるんですよね。なんならyoutubeで実況したマリルイRPG3にも続編あるんですよ…精神と時の部屋+いつまでも若々しくいられる力がほしいですね…実況したい…

 

◎楽しそうにストーリーを進めたり虫ポケに荒ぶったり考察したりしてる様子を見ている。心身を大事にのんびりと楽しもう

ありがとうございます。こうやって書かれると、私の実況って一つのテーマに絞らず、そのゲームの中で色々楽しんでやってるんですね。それに気づきました。あんまり専門性が高くない動画だなぁと思います。しかしそれらを楽しんでもらえているなんて嬉しいです。心&身体を大切にしつつ毎秒投稿したいです。

 

◎動画楽しく見てる。プレイを見ていると自分が初見だった頃のように反応したり新たな発見があったり面白い。初見のんびり調査隊が好き。これからも頑張れ

ありがとうございます!頑張ります!既プレイの方が新たな発見をされるというのは嬉しいですね。私も楽しいし、動画を見ている方もそのゲームのことをもっと知ったり楽しめたりするのは嬉しいんですよ。動画を楽しむだけでなく、ゲームそのものをまた思い返して楽しめる、というのが。これからも初見という特徴を生かして色々調べていきます!セクト(もちろん動画単体で楽しんでもらえるのもメチャ嬉しいです!)

 

 

②要望・意見系

◎考察や実況しているゲームの好きなポイントをもっと聞きたい

今わたしはポケモンUSを実況していますが、この実況では結構たくさん言えているような気がします。しかし実は、細かすぎるから人によってはどうでもいいかもな…と思うところはカットしていたりするのです。すみません!これからはそういうこともまとめて話したり、こういう場所で書いていきたいです。

 

◎幸せをありがとう。好きの感情を見るのは好きだが、嫌いの感情を見ると悲しくなる

ありがとうございます!私も実況できて幸せです!

でも悲しませてしまってすみません。嫌いの感情が色濃く出たのは…やはりAS実況ですかね。ちょっと変な言い回しかもしれないんですけど、私は実況プレイしている時って心を裸の状態でやっているんですよね。それは小さな面白いことにも気付きたい、楽しみたい!という気持ちからそういうスタイルで実況しているんですね。敏感になるための裸。でもそれが、マイナスの方向に働くときもあります。感情の振れ幅が過敏になっているというんでしょうか。

とにかく、悲しませてしまってごめんなさい。US実況ではそこらへんの、マイナスの感情の所をマイルドにしようと心がけております。でももっと気をつけます。具体的にどうするとかって言えなくてすみません。ピクジャンはすんごい面白いのでまた見てください、このブログを見た人も見てくれ!!

 

◎初めて動画を見る人は第0話*を見ないと思う。各話にもっと大きく記載した方がいい

(実況の方針や縛りを説明するルール動画のこと。1話よりも前に見てほしいので第0話と呼んでいる)

ありがとうございます。それ私もずっと思ってるんですよ!!

US実況の第0話でも、ゆっくりツクシくんがそんなことを話しております。だいたい動画説明文すら見る人間がどれくらいいるのか…とも思いますし。ただそれでも説明を載せることが大事かなと思って(あと作るのが楽しいので)、0話を用意しております。

今投稿している動画には、邪魔になるかと思って映像の下部の隅に動画の方針やらなんやらをテロップで載せているんですよね。もう知っている人にとっては、毎回毎回ネタバレやめてくれって言われるのウザイかもな…と思ってたので。私の逆転裁判実況って見たことありますか?あんな感じでもう少し時間をかけてもいいかもしれませんね。ありがとうございます。

 

youtubeで投稿していく場合、ネタバレは激しくなると思う。画面配置が概要後の動画先だから。ある程度のネタバレに寛容になる必要があるかも

ご意見ありがとうございます!画面配置の件なのですが、たしかにニコニコだと動画説明文が先に表示されるんですよね。

更にSwitchやPS4youtubeを再生した場合、概要欄を見れないんですよね。概要欄に「初見なのでネタバレやめてください」と書いていても、それを見ない人がたくさん出てくると…それは困りますね。

ただ、本当にそうなるかな?と悩む部分もあります。

例えばニコニコの動画説明文、これって折りたたむことが出来ますよね。実はこれって折りたたむのがデフォルト状態なんです。どれだけの人間が広げて読んでいるのか、私にはちょっと分からないです。

またニコニコをスマホで見る場合、説明文は下に用意されます。動画ファーストなんですよね。また、Switchでニコニコを見ることもあります。説明文を見ることは出来ますが、全画面表示にすることも出来るので、その場合は説明文に目を通さないですよね。

一体どれだけの人間が、ニコニコの動画説明文を見ているのかは分からないんです。なので判断が出来ません。

ちなみに、今までyoutubeで5年以上活動しているんですが、投稿した動画すべてで頂いたネタバレになるようなコメントよりも、US実況で頂いたネタバレのほうが多いんですよ……恐ろしいですよね。

こうなってくるともう「概要が見えなくなるとネタバレが悪化する」とは言えなくなるんじゃないか…と思い、悩んでおります。

それと!寛容になるくらいなら動画投稿やめます!いやそれはウソです。コメント非表示にします。すみません!そういう実況です。ここまではいいか…をやりすぎると、それ多分ただのプレイになると思うので。寛容になりたくないんじゃ~(じたばた

 

◎一度決めたこと(クリア後をプレイしない~、初見だから~など)を繰り返し言うことがあるが、どうせ聞かない人は聞かないと思う。見てる側は分かってるので省略してほしい。個人的な意見だから、今後もそういうことを言いたかったら言ってもいい

ご意見ありがとうございます!それめっちゃ悩んでいるんです!!

5年以上前の実況とかだとですね、ネタバレされたときにはわざわざ動画の尺を数分以上使って、動画の方針をくどくどと話していたんですよ…でもこんなことしたって、その動画を見ない人には無意味ですし、分かっている人には耳にタコが出来てしまってウンザリさせてしまうよな…と思って。

なので動画内で「ネタバレやめてくれ~」って言うのを控えるようにしたんですよね。(この話は10周年記念ラジオでも話しましたね)

ただ全部を繰り返し言わないようにする、っていうのもどうなんだ…と思っていて。たしかに聞かない人は聞かないと思います。でも、途中から動画を見た人はどうだろう?と。みんなが皆、第0話から見るわけじゃないですからね。そこを切り捨てるのは自分の実況らしくないな…とも思うんです。常に入口が開いているごはん屋さんのような、見やすい実況にしたいので。だから悩んでいるんですよー。ぐむー。

そして他にアンケートを答えた方の中には「毎回動画で大きく注意喚起をした方がいい」と仰っている方もいて…でも分かっている人をウンザリさせるのは…うーん…とかれこれ数年悩んでいます。

でもですね!今までは「視聴者の人はそこらへんどう思っているんだろうか」と考えながら、探り探りやっていたんですよね。私が気にしすぎなだけか…?とか思いながら。それなのに!今そのようなご意見をいただけて、すごく助かりました!やっぱりイヤな人がいたんだ!と。その超個人的な意見でスッキリしました。嫌味でもなんでもありません。ありがとうございます。

あ、あと私がくり返し言うのは、過去のトラウマが原因かもしれません。昔ある実況で、コメントのみならずDMでもメールでも毎週アレをしろコレをしろ、しないと遊ぶ意味がないだの実況の価値がないだのと言われまくったので…それでイヤになって、自分の意志を強く出そうとしているんだと思います。変な話をしてすみません。

 

③その他

◎いつでもいいからゼノシリーズの実況待ってる

いつでも良いんですか!?嬉しいです。私は実況したいソフトをノートとかに一覧でまとめているんですけど、ゼノシリーズ入っているんですよ…でも一度プレイすると、ものすごく長くなると聞いていて、いつ始めようかとタイミングを伺っていたんですよね…もしやるなら、あえていきなりゼノブレイドクロスをやりたいですね。ロボがカッコいい。

 

◎考察がすごすぎてコメントしづらい。基準が自分の中に確立されていないからかも?

ごめんなさい!なんですかね…?いや謝るところじゃないですねこれは。褒め言葉として受け取ります。考察を楽しんで下さっている視聴者の方もいるので嬉しいです。考察するの楽しいです。

でも考察にすごいもすごくないも、ないと思っております。そういう話じゃないかな…

原稿用紙50枚にも及ぶ考察があったり、製作者にインタビューなんかしたり、文献を読み漁ったりする考察も、なんとなく気まぐれで思いついたそれも、全部等しく「考察」だよなと。考察って質でも量でも、まして優劣でもなく。自分が好きかどうか、でしか無いと思っています。

好きなものを良いもの、気に入らないものを良くないものと捉える人がいますが、それは感情を無理やり論理的思考?に落とし込んでるだけに過ぎません。好きなら好きでいいじゃんか~!というのが私の考えです。

もちろん私の個人的な意見なので、そんなことない!と突っぱねて頂いても構いません。とにかくですね、気が向いたらお気軽に考察してください。ただし、私の考察に対してだめだ!違う!とか言われると違うって誰が決めたんだよアンタは神様カァ?と顔を緑色にする落ち込むのでそれはなしにしてください。

 

◎(回答の内容は伏せます)

「他の視聴者の方にコメントを読まれるのが恥ずかしいと感じてしまうので、今までコメントをしたことがない」という方から、このアンケートに回答を頂きました。なのでここには書きません。

もちろん私は内容を読みましたよ!私からのお返事も、あんまり詳しく書いてしまうと恥ずかしくなってしまうかな…と思ったので、簡潔に。

ありがとうございます!あなたの楽しみになったのなら、動画投稿したかいがありました!これからも頑張りますね。

匿名性についてとマシュマロ開設

やー答えた答えた。改めまして皆様ありがとうございます。アンケートに答えてくださっただけでもムチャンコ嬉しい。

そういえば、今回紹介した質問とは別のものなのだが、アンケートでこんな意見を頂いたのだった。要約して書きます。

youtubeの場合はコメントする側の匿名性が低い。コメントする場合ハードルが高く感じる

ご意見ありがとうございます。他の方も、ニコニコとyoutubeの匿名性の違いについて触れていました。youtubeとニコニコではコメントのしやすさ、書く内容にも違いが出ますよね。

例えばyoutubeの方がコメントするのが手間だと思いますが、だからこそ一度考えて書くので「うっかり書く」ということが減るよなーと。自分がコメントする場合のことを考えると、非匿名性ならではのデメリットもありますし、メリットもどちらも感じます。もちろんどっちでも良いという方も多くいるでしょうし。

非匿名性のデメリットを強く感じる方用に、このたびマシュマロを始めることにしました。匿名でメッセージを送ることが出来ます。

まるいひとにマシュマロを投げる | マシュマロ

ニコニコでもyoutubeでも、色んな理由でコメントしづらい場合もあるでしょう。その時はこちらを利用してください。(人にコメントを見られるのが恥ずかしい、実名が知られるのはイヤだ、等)

もちろんそうでない方も気軽に利用してください。返事は気まぐれですが、確認はします。なお、ボゴボゴネタバレが飛んでくるなど、めんどくさいことになったら閉じます。

終わりに

もう7000文字も書いたので疲れた。なので今回はここまで。もしアンケートの回答がまた届いたら更新していくつもりではある。

改めて、いろんな感想や意見ありがとうございます。本来私がアンケを取った意図とはまた別のところで、これが利用されていて。頂いた意見は今後の実況に反映させていきたい。全部は無理かもしれないけど。

アンケとって良かったなと思った。もちろん本来の意図も達成?されたので大満足。引き続きアンケへの回答待っております。ではまた。

動画投稿についてのアンケート

普段活動している場所をまとめました。

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鮭を食べる、何を食べてる

お題「昨日食べたもの」

そんなものは覚えていない。いや本当に。欠片も思い出せない。

なので台所へ行き、洗い終わった食器を置くカゴを見てみることにした。食器を見れば記憶が蘇るかもしれない。

オ。おちょこの大きい版みたいな食器があるな。さっき私が洗ったんだ。あ、そうだ。もずくを買っておいたのを、そのまま盛り付けて、カンタン酢をかけて食べたんだ。

カンタン酢は本当に良いよな。薄めて飲んでも美味いんじゃないか。やらないけど。

カンタン酢を知らない?なら今知ったな。まいばすけっとにも売ってることも、そのまま鶏もも肉を一緒に買って、肉をカンタン酢で焼いて食べると美味いことも今知ったな。やろう。

 

一品思い出すと、芋づる式に思い出せるものだ。もずくの味噌汁を作ったんだ。それで余ったのを小鉢に入れて食べたんだよ。そうだそうだ。もずくを汁に放つと、磯の香りが立って美味しかったな。

味噌汁に特にこだわりはない。味噌は料亭の味だかなんだかのやつを必ず使う。一時期料理本にほだされて、色んな味噌を買っては試したんだが、どれもピンと来ず。

結局どこにでも売っている普通の味噌に落ち着いた。私は無添加とかそういうのには向いていないことが分かった。

添加物を一切取らない生活をすると、傷の治りが超早いらしい。良いな。かさぶたとか1日でペロンとなるなら面白そうじゃないか。

わざと毎日怪我して、治りの早さにウットリとかしちゃうかも。毎日アスファルトの上をスライディングするのが日課です。

 

あとは鮭だ。鮭のピカタを作ったんだ。もらいものの美味しい鮭をただ焼いて食べていたんだが、残り二切れとなり、なにか別の料理にしたら…鮭も浮かばれるかと思って。

ま、私はそのまま焼いたのが一番好きなんだけども。

小麦粉と粉チーズを卵と一緒にとく。そこに鮭をくぐらせ、焼くだけ。ピカタはカンタンだから鶏むね肉でよく作る。しかし今回の鮭のピカタは半分失敗だった。

切り身の鮭って横…横?横ってどこだ。まぁいいや、横から見ると、平行四辺形みたいな形に見えないだろうか。皮と骨がくっついてる所がそれぞれ斜辺で、何もない場所、いわば切り身の一番美味しそうな部分が底辺。これ絶対伝わってないな。

フライパンで鮭を焼くと、底辺の部分しかフライパンに触れない。卵液は当然液体なので、フライパンに広がりまくりの触れまくり。卵と底辺の部分しか焼けていかないのだ。

これではいけないので、トングで斜辺の部分が底につくように傾ける。しばらくしてトングを離すと、その部分と卵がしっかりとくっつく。火が入った証拠だな。

安心してまた底辺の部分を焼いていくと、今度は卵が剥げてくる。重力に逆らえないのだ。でもこうなるとどうしようもない。焼けていく卵をただただ見つめた。

結果、羽つき餃子のような鮭のピカタが出来上がってしまった。剥げた卵と鮭を別々に食べたが、それぞれ美味かった。そりゃあ鮭と卵を焼いただけになってるんだから、美味いに決まっている。もうピカタは肉だけでやろう。

こんなもんか。美味しかったので100万点。

 

昼飯と朝飯は食器を片付けてしまっているので思い出せない。その程度のご飯だったということかもしれない。しかしどの程度のご飯でも、私はあまり覚えていない。

ご飯を食べるのって楽しいじゃないか。それを忘れるのは何かイヤだなと思って、毎日日記として書こう!と思ったのに、書くことすら忘れている。いやんなっちゃう。

でもまぁそれもいいかもしれない。その程度にしておくのがね。

ちょっと話が逸れるかもしれないが…私の知り合いにダイエットしている奴がいて。

そいつが言うには「時々なら菓子パンを食べても良いが、カロリーをちゃんと確認して、そのカロリー分しっかりと味わうことが大切だ」そうだ。

言いたいことは分かる。ただ、それを聞いた時、つまんねぇなと思ってしまった。すまない。

350キロカロリー分味わう!っていうと、それはもう味ではなくカロリーを楽しんでしまうんじゃないかと思って。もう数値で味を感じてしまうというか。したくなくてもカロリーが先入観として舌先に反応してしまうというのか。

回転寿司と立ちの寿司屋についても似たようなことを考えてしまう。

全品100円みたいな寿司屋は、立ちの寿司屋と比べたら味は劣る。多分。私は貧乏舌なので分からない。ごめん。

でも、例えば立ちの寿司屋に入って一皿数千円の寿司を食べようとした時、きっと私は味より値段を気にして食べると思うのだ。

このぐらいの価値なんだから味わおう、必要以上に美味いと感じようとする、美味がろうとする気持ちというか。

それはもう自分の本意の気持ちではない。食欲を満たしているのではない。安心しようとして食べている。それは私としては面白くない。

そう考えると、一番面白いのが値段を気にせず一皿数千円の寿司を食べることだとしても(そうかどうかは人によるが)、二番目に面白いのは、回転寿司で値段を気にせず注文することなのではないか。

イヤなヤツと食う寿司よりも、家で一人で食べるパック寿司の方が良い、みたいなのにも似てるかもしれない。予め決まっているネタをどの順番で食べるか考える幸福よな。

ずいぶん話がズレた。食べて美味しいものを必ず日記に書く!だと、日記に書くために美味がろう、記憶しようとする気持ちが邪魔になると思う。

なので書かなくて良いのだ、気が向いたら書くくらいでちょうどいい。

という自己弁護をしておく。では今から麻婆茄子を作る。私もダイエットはした方がいいと思う。

 

普段は動画を投稿しています。焼鮭のような普通の動画ばかりです。

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アローラの岩技はどうして消えた?

一年以上前からポケモンUSの実況プレイ動画を投稿している。このたび無事にポニ島の大試練を突破することが出来た。

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最初のしまキング・ハラさんとのバトルは半年前くらいの気持ちなのだけど、動画を投稿した日付を確認すると 2020/12/18 と書いてあった。1年と3ヶ月かかったのか。

ハプゥさんは強かった。しかし戦いやすくもあったと思う。

確かに草や水への対策はしていたように思うが、自分たちの技が効かないであろう飛行への対策、つまり岩技を誰も撃ってこなかった。

実はこれは少しだけ予想していたことだった。なので実は、相手の岩技への対策を何も考えずに挑んでいた。それで予想が当たり、勝った。

どうやら第7世代のトレーナーさんたちは、むやみに岩技を採用することはないようなのだ。統計を取ったわけではなく、感覚的な話なのだけど。

私はポケモンを実況プレイして10年以上経つが、一番岩技に悩まされたのは多分第5世代、BWやBW2のころだったと思う。今作はそれほど悩んでいない。

例えば格闘タイプ。USにはキテルグマゴーリキーなど、いろんな格闘ポケモンが登場する。しかし彼らが岩技を使ってきたのは少しだけだ。カイリキーなんかはクロスチョップで虫ポケモンを攻撃してくる。

しかしこれがBWだと、岩雪崩にストーンエッジをバゴバゴ撃ってくる。四天王のゲンブさんなんて4匹全員が岩技覚えてるからな。

繰り返すが、これはあくまで私の感想というか感覚の話だ。実際のデータとかはサッパリ分からない。分かる方いたら教えて欲しい。

しかし分からないなりに考えることは出来る。

ということで、なぜUSのシナリオでは岩技を沢山撃たれないように感じるのか。格闘タイプのポケモンを例に挙げながら、いくつかの理由を考えた。

①技が増えた

ポケモンが覚えられる技は年々追加されるばかりだ。

例えば格闘タイプなら、インファイトを覚えられるポケモンはほんの一握りだっただろうが、それ以外にも強力な格闘技はある。世代が変わるごとにそれらを覚えられるようになったはずだ。

もちろん格闘技だけではないだろう。様々な補助技も増えた。

弱点をつくために岩技に頼らずとも、高いダメージを出せるようになったり、より効果的な戦略を展開できるようになったから、岩技を覚えさせていないのではないか。

②複合ポケモンが増えた

USMだと今の所ケケンカニジャラランガキテルグマナゲツケサルが新たに追加された格闘タイプだ。殆ど複合タイプのポケモンだ。

タイプ一致を狙うなら、格闘技以外にそれぞれ氷・ドラゴン・ノーマル技を覚えさせるだろう。

いずれも飛行に等倍以上のダメージを与えられる。となれば岩技に頼る必要性は薄くなるのではないか。

(なお単色のナゲツケサルを育ててみたが、彼は自力でインファイトを覚えるんだな。変わった変化技や補助技(エレキネットなど!)も覚えるので、岩技を覚えさせる必要性が薄いと感じた)

③フェアリーの追加

BWの頃には無かった新タイプ。格闘に効果バツグンだ。今までよりも1タイプ増えて3タイプにバツグンをとられてしまう。岩技を覚えさせておけば安泰!とはならなくなった。

フェアリーにバツグンを取れるのは鋼・毒。このうち殆どの格闘タイプが採用できるのは毒技だろう。なら、どの技を覚えさせるかを選ばなければいけない。

この選択肢のおかげ(せい?)で、岩技を採用することが減ったのではないか。

もちろん格闘・岩・毒の3つを覚えておかせるポケモンもいる。砂浜で戦えるルチャブル辺りがいい例だ。逆に、これくらいしかいないのだ。あのヌシジャラランガでさえ岩技を覚えていなかった(覚えていたら詰んでいたかも)

ただ……私が使用するポケモンは虫ポケばかり。つまり毒技は等倍だ。となれば格闘タイプは毒技を使う機会があってもいいはず。でも実際はそれほどでも無かった。

つまり毒・岩どちらも覚えていない格闘タイプが多かったのかもしれない。これは次の④にも関係することだ。

レベルデザインとして

試練やキャプテン、しまキングたちとバトルをしていると、これらは本当によく考えて戦略を組んでいると思う。それでいて攻略法というか、抜け穴も用意してくれている。

その抜け穴の一つとして「格闘タイプに対してあまり岩技を採用させない」と、意図的に行っているのかもしれない。

すこし嫌な言い方になるが……シナリオ中にいる殆どのポケモントレーナーたちは、プレイヤーに勝つ必要はない。

勝たなければいけないのはプレイヤー達の方であり、クリア後のバトル○○に待ってくれている奴らだ。

つまり、アローラのトレーナーの勝率を無理に上げなくていい。よって使い勝手のいい岩技を覚えさせなくなった、のかもしれない。

先程挙げた試練や強敵達はたしかに強いが、それ以外のトレーナーたちはあまり強くないなと感じている。(高速スピンしか使ってこないスターミーに、火炎玉を大切に握っているフーディンなどが印象深い)

これらトレーナー間の差が、岩技の採用率に影響を与えているのではないかと思う。

そういえば、第5世代の頃はポケモンに対する期待と対戦への需要がかなり高まっていたと聞いている。

シナリオ攻略の方の難易度もグッと上げるために、イッシュのトレーナーのポケモンたちにも無理やり岩技などを覚えさせていたのではないだろうか。

その開発側の意識が、世代が変化することで今の方向性に変わっていったのかもしれない。

まとめ

これくらいだろうか。今書いた理由のどれかが、あるいはどれもが、または全く別の理由で、岩技は使われなくなったのかもしれない。

今は格闘タイプを中心に考えたが、これを地面タイプや他の技に置き換えてもいいと思う。

正直に言うと、私は今の世代の格闘タイプの方が好きだ。

虫ポケを見るなり岩技を撃ってくるのは強さとしてどうこうと言うより、単純につまらない。

一様に岩技を撃つだけ。それって格闘タイプじゃなくても出来ることだ。格闘タイプらしい戦い方も、そのポケモン独自のものも、そこには何もない。

踏んだら確実にひっかかる落とし穴のような、単調な仕掛けだ。そしてそれを越える方法もカンタンだ。踏まないこと。

ポケモンで言えば「岩技を撃たれる前に飛行技で倒す」だけだ。カンタンではあるが、楽しさがない。

相手がどんな技を覚えているか、どんなバトルをするのかを知るためにシナリオ攻略を楽しんでいるのに、先手を取って一撃で倒す、だなんて味気がなさすぎる。

BWのバトルが楽しくなかったとは全く思っていない。それぞれの良さがあると思う。

しかし、自分のタイプの技を一切撃たずに最適解だけを狙ってくるのは、今の私にとっては”良さ”にはならない。

世代が増すごとにポケモンたちの個性が細分化されているように思う。昔からいたゴーリキーオコリザルですら、以前の彼らとは違うし、第7世代のポケモンとも全然違う。

もちろんその個性が強さに直接つながるかは分からない。しかし別に強くなくてもいいのだ。シナリオ攻略なんだから。

そういう部分を味わうことが出来るのは、やはりシナリオならではだと思う。開発者達の今後ますますの活躍と成長を願わずにはいられない。

トレーナーパス(おわりに)

ところで私は、ハプゥさんに勝った時に「ついに全ての大試練を突破したぞー!」という達成感を得なかった。

そして思い返してみると、イブキさんやウルップさんなど、いわゆる最後のジムリーダーと戦って勝ったときも、全てのジムを突破したことで得られる喜びの感情は、少なかったと思う。

それは、まだリーグが待っていると知っていたからだ。登山だって頂上に登ったら達成感はあるだろうけど、途中の6合目だったらそんなに…って感じだろう?

しかし、8つ並んだジムバッジを眺めた時に初めて「ここまで来たんだなぁ」と感慨深くなったものだ。バッジを磨いたり、叩いたりしながらな。

US実況ではそれがない。いや、大試練を突破した時に貰えるスタンプはあるのだけど、トレーナーパスにはまだまだ空きがあるようなのだ。

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まだ5/15。カプの形なのかな。

この空きは、リーグを突破したら埋まるのだろうか。もしそうでなければ、虫ポケモンの足あとでも押しておこう。ではまた。

 

お知らせ

普段はこういう場所で実況プレイ動画の投稿活動をしています。ぜひ見て下さい🍩

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「SNSでのネタバレ回避はどのようにしていますか」という質問への回答

質問が来た

【第139話】ポケモンUS虫贔屓実況【七番目のぬしと窮地のむし】 - ニコニコ動画

私は普段、実況プレイ動画を投稿をして楽しんでいる。今はポケモンUSとカービィWiiをやっているのだけど、もうめちゃくちゃ楽しい。

おかげさまで色んな人に見てもらえてて、ますます嬉しい。コメントも頂けて…ありがとうございます。

そんなコメントの中に気になるものがあった。

SNSでのネタバレ回避はどのようにしていますか」という質問だ。

私の実況の方針は初見でのんびり。初見プレイを貫くため、その作品に関する情報はほぼ知らずにプレイをし始める。

この実況を始める前に知っていたことはこれだけ。

「冒険の舞台は南国のマローニ地方・○○の姿という言葉・御三家と伝説ポケモン2体の姿・準伝説がたくさん増えたらしい」これだけだ。

マローニ地方に至っては間違えて覚えていた。

ポケモンに限らず、私はなんにも知らずにゲームを始めるので、見てる人にはよく驚かれる。私にとっては結構普通のことだ。何って…情報を遮断してるだけだが?

では質問に答えていく。なお私は殆どTwitterしかやっていないので、それについてしか答えられない。ごめんなさい。

私はこの3つのことを守ってネタバレを回避している。

「リスト機能を使う・設定を変更する・よき友を持つ」。それぞれ説明する。

①リスト機能を使う

TwitterのTLは混沌としている。自分で情報を整理しようとしても、おすすめユーザーだの他人のいいねしたツイートだの、PVだの何だのが押し寄せてくる。トピックは滅せ。

こんな所を見ていたらネタバレなんてあっという間に喰らってしまう。なのでTLなんてものは基本的に見ない。

私はフォローしている人を全員リストに入れている。そのリストだけを見るようにする。リスト内のTLには、上に書いた邪魔くさいものは全て表示されない。

ただし他人のRTは表示されてしまう。これはどういう設定をしても必ず出てしまうので諦めるが、この人のRTするものがイヤだなーと思ったら、リストから外せば解決する。

ポケモンのネタバレになりそうなツイートをガンガンする人もリストから外しておく。

そしてポケモンの新作情報が出た辺りから、別のリストを見るようにする。ここには「この人は何があってもそういうツイートしなそうだな」と勝手に認定した人たちだけで固めてある。ほとぼりが冷めるまではこのリストだけを見る。避難。

リストから外すならフォローしなければ良いのでは?と思われるかもしれないが、相互フォローしていると、なにかと便利だ。

鍵垢にしても互いのツイートは確認できるし、フォロワー限定で意見を募ることもできる。DMも無理に開けっ放しにしなくて良い。TLにだけ現れないということがネタバレを防ぐ点では重要なんだ。

ちなみにこの方法は、とある視聴者の方から「私はフォローするけど私がネタバレをするかもしれないから、フォローを返さないで欲しい」とお願いされたことがキッカケで生まれた。その節はどうもです。

 

②設定を変更する

画像が表示されないようにするのは大切だが、それ以上にトレンドの場所を変更するのが肝要だ。

いくらリストだけ眺めようとしても右上のトレンドからの情報は防げない。(例えばPCブラウザでTwitterを眺めると、画面右上にトレンドが表示される)

もしそこに  #ポケモン新作#アローラ#モクロー みたいに書かれていたら、私のような唐変木でも色々察してしまう。

なので私はトレンドをアイスランドにしている。

日本のトレンドを見なければいいのだ。これは心の安寧を保つのにも随分役に立つ。

例えば自分の推しが引退することが決まって、それがトレンドにずっと載ってたら気が滅入る。

私は怖がりなので、トレンドに「通り魔」などの不穏なワードがあったら本当に眠れなくなってしまう。私にとってトレンドの変更はマストだ。

例えばスマホならトレンドが見えないアプリを使ったり、PCなら拡張機能を使ってトレンドを非表示にするのもアリだと思う。
(私はスマホならfeatherを使っているし、PCだとおだやかTwitterを入れている)

しかしこのトレンドの変更は、アプリや拡張機能を利用せずとも、誰でも設定ができる所が一番良いところだと思う。

なおミュートワードは一応設定しているが、役に立たないことのほうが多い。気をつけろ。

 

③よき友を持つ

自分の動画を見ている人をフォローしているのだけど、中には「投稿された動画の○分あたりにネタバレ書かれてるから気をつけろ」と教えてくれる人がいたりする。

他にも、気遣ってUSのポケモンのことまでしか呟かない人もいる。私の実況は視聴者に助けられているなーと思う。ありがとうございます。

”友”というのは、なにも友達という意味ではない。自分が信頼できる人間・情報という意味だ。

私は実況に限らずゲームが好きだ。しかし私はゲームのニュースに関するアカウントは殆どフォローしていない。ゲム○パも○ァミ通もオートマト○も。

ネタバレを嫌うなら当然のことだ。しかし、ある1つのアカウントだけはフォローしている。

そのサイトは速報を嫌い、センシティブな内容を拒む。淡々とゲームの発売や延期、セール情報だけを伝える。

夕方に数分だけ挟まるテレビのニュースみたいな感じだ。それが私にはとてもありがたい。

好きなゲームに関係する公式アカウントも、そのゲームを好きな人もフォローしていない。好きなものほどフォローしない習性がある。もちろんネタバレを防ぐためであるが、それだけではない。

 

公式や情報との付き合い方

ジブリ作品は好きだろうか。私は好きだ。近くのTSUTAYA猫の恩返しを借りに行くのだがいつも借りられている。

しかしジブリの公式アカウントも、ジブリが大好きそうな人も絶対にフォローしない。なぜなら自分にとって気に入らない情報を公開してくるからだ。

忘れもしない。金ローで”ある作品”が放送された夜。誰かが公式アカウントに「〇〇の△△は最後◇◇だったんですか」と質問した。それに対して公式は、映画では明かされない、隠された設定を話したのだ。

そのツイートは何万もRTされ、フォローもしてない私の所にまでやってきた。私はそれを見て絶望した。公式アカウントをミュートした。

物語の余白をどう捉えるかは見る人に委ねられると思う。余白も無視する者もいれば、想像して楽しむ者も、答えを知りたがる者もいる。それは人の勝手だ。

しかし、公式がその設定を話してしまった瞬間、その余白に埋まる景色が、答えが生まれてしまう。

ミロのヴィーナスの腕が見つかってしまったら、もうそれは完成されてしまう。後から誰かが腕を作り上げても、それは余計なものであり、嘘っぱちだ。

私の感想も、感情も、私自身もその作品にとって、もう余計なのだ。

それ以来私は、その作品を見ていない。思い出すだけで悲しくなる。

 

公式アカウントなどというものは、私にとって必ずしも”友”にはならない。

同じように、公式の情報が一番で他を二の次にするような人間とは距離を置きたい。

私は、私の気持ちとその作品だけの世界が何よりも大切なのだ。次に大切なのは他人の感想だな。もちろん合う合わないはあるけれど。

例え私がその作品で気付かなかった情報があったとしても、それは私の世界には存在しないものだから……とすら思う。

私にとってSNSは情報を集める場所ではなく、誰かの気持ちを知る場所という意識が強いのかもしれない。

だから自分の好きな作品に対する”情報”を発信する人であればあるほど、私はその対象から遠ざかっていく。その結果、ネタバレを喰らっていないのかもしれない。

 

おわりに

長々と書いたが結局わたしは、私の気持ちとその作品だけの世界を大切にしているんだと思う。

もともと自分が見て感じられる世界は狭い。なのでその狭い世界を管理するためにアレコレ頑張ってるのかもしれない。自分の小さな山を手入れする感じ?

私の実況自体も再生数は低い。しかしそれでいい。もし千も万も動画再生されたら、コメントでのネタバレ回避はしにくくなるし、罵詈雑言も増えるだろう。

聴いた話では私の動画は実況しているタイトルの割に治安がものすごくいいそうだ。

そりゃそうだ、モールのフードコートと地元の喫茶店を比べてるようなものだ。人が増えればその分うるさいし目につく。

こういう環境まるごと、動画の味として受け取ってもらえれば嬉しい。これは私の動画の味なのだ。

ここまでネタバレ避けについて散々書いたが、出来ない人や理解できない人がいるのも分かる。公式からの配給を立つなんてとんでもない!と思う人だったり押しの情報至上主義の人もいるだろう。

だから実践的かと言われるとわからない。ただ聞かれたので自分の方法を答えさせてもらった。別に情報を受け入れることは何の悪いことでもない。自分が欲しい情報を選べないことは辛いだろうさ。

そういえば、実はわたしは「ネタバレを喰らう」という表現はあまり好きではない。他の言い方をするのがめんどくさいのでこれを使っているところがある。

だってこれだと、道を歩いてたら車が突っ込んできてさー事故ったんだよ!本当迷惑!みたいな言い方じゃないか。

実際は「歩いていた道が車道の真ん中だった」というオチだろうよ。情報が飛び交う中を堂々と歩いてるんだからしょうがない。ぶつかった車がかわいそうだ。

SNSなんてやめちまえば良いのだ。まぁそれが出来ないので困るのだけども。

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キミはガルギールを知っているか

実家からガルギール生麺が届いた。パッケージからすでに美味そう&怪しそうだ!!

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はじめまして、ガルギールくん。

このパッケージの写真が絶妙に素人感がある。画質は良いのに影が出来ていて、今っぽくないなというか、近所の定食屋のメニューに乗ってる写真のようだなと思う。いいな。

そして全体的に緑。これはやはりガルギールをイメージしているのだろう。パッケージ左には「強骨野菜ガルギールを配合」とある。
「きょうこつ」で変換しても意外と出てこないぞ、強骨。そんな言葉を普段使わないし、名乗らないもんな。期待大だ。

 

昨年の12月頃、実家の母から連絡があった。新聞の広告に変わった麺が載っていたので、注文した所大層美味しかった。お前も食べるかとのこと。

即決しさっそく送ってもらった。母は、私が今も無類の麺好きであることを覚えてくれているのか。ありがたい。アナタは瓶詰めのウニが好きですよね。そして人参が嫌い。

特別な理由がない限り皆そうなんだろうけど、私もモチロン!麺が好きだ。

大学生の頃は一日三食四玉ざる中華を食べていた。それを1ヶ月続けても元気いっぱいであった。若さとは素晴らしい。
最近の私といえば、うどん5人前も食べられない。まったくだらしない!

 

ガルギールはエジプト生まれの強壮野菜だ。ルッコラと同じものとされていたり、ルッコラの原種とも言われている。味もルッコラに似ているのだそうだ。ということはあのゴマのような香ばしい香りがするのだろうか。

栄養が豊富であり、あのクレオパトラも好んで食べていたそうな。そういったことが、ガルギール生麺の公式ブログに書かれていた。

gargilkaihatu.com

そんなガルギールくんが岩手県にある奥州市前の衣川村)で栽培されたのは1996年。そうか!ガルギール生麺くんとは初めて会ったはずなのに、どこかで会った気さえしていたのは、同じ岩手県出身だったからか。

それに緑色の麺というのは、東北ではそこまで珍しいものではない。

秋田では麺にほうれん草を練り込み、北海道ならクロレラを練り込み、青森ではわかめを練り込む。練り込み文化なのだ。

なのでガルギール生麺くんを見ても抵抗は覚えず、むしろ美味そうと思えてくる。それにルッコラは好きな野菜だ。一昨年プランターで育ててムシャムシャ食べたほどには。

しかし…ガルギールという名前のインパクトはあるけど、野菜はあまり売れないんだろうな…と推測される。八百屋や市場で並んでても、果たして手に取るか…

同じものとされるルッコラでさえ、皆そんなにもりもり食べないもん。アクセントみたいな野菜じゃないか、ルッコラって。だから麺に練り込んだのかも。

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茹でられたガルギール生麺くん。

茹でてみて思ったが、あんまり緑じゃない。それと麺がすごく太い。玉うどんほどじゃないが、乾麺のうどんよりも厚みもある。そして香りはほのかに野菜のような、ゴマのような香りを感じる…フレッシュなゴマ、みたいな。

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うまそう

充分茹でられたはずなのに、麺のエッジがすごい。つきたてのトコロテンのようでもある。ここまで近くで撮ると蕎麦の色っぽい。

麺と一緒に箱に入ってたつゆで食べる。う、ううううまい?!?!なんだこれ!!超美味しいじゃん!!

まず麺の香りがいい。小麦の味がしっかり伝わってくるが、それが嫌じゃない。決して粉っぽくない、それどころか何なんだこの喉越しは。つるンっっっっつるンじゃないか。

さっきトコロテンを例えに出したが、アレとは根本的に違う。麺だから当たり前なんだけど、喉を通ったときに麺のコシとエッジが上手いこと作用して、ぎゅるンっとした感触を味わえる。「ン」がカタカナなのはワザとだ。

不思議とつゆと絡むのもガルギールのおかげなのか。食べるとつゆの香りでガルギールくんの存在を忘れてしまうけれど、そんなことは些細な問題だ。単純に麺が麺としてむちゃくちゃ美味い。

あっという間に食べてしまった。沢山あったので時間はかかったはずなのだが、体感時間が短かった。ありがとうガルギール生麺くん。

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お手紙が入っていた。

同封されていた手紙を見ると、なんと手書きのようだった。ありがたい。感謝の言葉が書かれていた。こちらこそありがとう。本当にありがとう。便箋のセンスが可愛いですね。

ということで、ただガルギール生麺を食べ、美味かったという感想を残して今日は終わる。ガルギール生麺はここから買える。勝手に宣伝させていただく。

ガルギール生麺の通販サイト

 

あまり関係ないのだが、私の今年の抱負は「よく休む」だが、その他に「良いなと思ったものはRTしたり褒めたり感想を送ったりする」というものがある。

せっかくこうやってブログを書いたり動画を投稿していたりするんだから、いいと思ったものはちゃんと声に出していこうと思う。

小さい声でも良いのである、やかましいのはキライだからな。

 

さて諸君、私の冷蔵庫にはまたガルギール生麺くんが眠っている。そうだ、母に頼んで私の分を買っておいてもらったのだ。今では私と母の間でブームになっている。

おっと、「クレオパトラと私と母の間で」と書き直しておこうか。ではまた。

gargilkaihatu.com

みなヨチヨチ歩いた

年始最初のプチ繁忙期も無事に終わってくれた。普段は歩いて帰るけど、雪で靴がビチョビチョになるのがイヤなのでバスに乗る。

この日は神奈川にもかなりの雪が降った。

雪に濡れてやってくる社員のために、事務の方が申し訳なさそうに用意してくれたのがトイレットペーパーだったことが印象的だった。いざって時にタオル無いよね…

 

次の日、荷物を受け取りに無印へと向かう。ショッピングモールの前は、昨日の雪が凍ってツルツルになっていた。

こういう時は歩幅を小さくすると転びにくいらしい。この方法はテレビでも紹介されたので、関東に住む人たちも知っているようだ。

老若男女がヨチヨチ歩きですれ違っていく光景は、なんだか平和だ。

無印にて荷物をいただく。福缶だ。値段は2022円。

www.muji.com

大きい缶の中には47都道府県それぞれの民芸品がランダムで一つ入っている。そして2022円分の無印ギフトカードも。そう、実質無料だ。

試みが面白いし、民芸品がどれもかわいいので応募した。見た目も森永チョコボールのカンヅメっぽくて良い。ワクワクして家に帰る。

 

途中、歩道を割るようにツルツルの坂が現れた。

この道に大きなマンションが建ったのは去年のこと。車の搬入のためか、前の歩道にはけっこうな勾配がついている。ほぼ坂道。そこがツルッツルになっているのだ。

意を決してそろりそろりと歩くが、だめだ。一歩進むごとにずり落ちる。ふんばる足も滑っていく。

結果、体が車道に投げ出されてしまった。危ないな…!しかし諦めて車道を歩く。

自転車に乗る女性も、オジサンもみな滑ったり転んだり。コントのセットみたいだ。

田舎ならここでツルハシやスコップでガッションガッションやって氷を砕くのだが、このマンションには置いてないだろう。

近くのホムセンで買えば良いだろうが、たかが2日、ただ氷を砕くためにスコップを買いたいかというと…うん。もう今年は雪降らないだろうし。

だからマンションの管理人も、ここに住む者も、道を通る者も、みな諦めて歩き、そして滑るのである。人間はほんとうに無力で、怠惰で、愚かだなと思う。

 

家に帰って福缶を開ける。中は緩衝材がわりに丸められた紙でぎうぎうだ。民芸品はどこだろう…あ、これか!

緩衝材よりも丁寧に丸められた包装紙。その中に小さなコケシが入っていた。

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缶とこけしと家の箸置き。小さい。

宮城の民芸品らしい。東北のじゃないか!やった!福缶は東北応援のために始まった企画だそうなので、その繋がりで東北のものが家にやってくるのは嬉しい。

木の置物も良いよな。触って楽しいし、匂いもいい。家にある車のおもちゃやモルカーのぬいぐるみと同じ場所に置くと、なんともミスマッチで面白い。

私は20年以上東北に住んでいたが、雪国マウントというものを取れる気がしない。

寒ければすぐ風邪を引き、道を歩けばすっ転ぶ。雪かきではすぐにバてる。

でも他の人も皆そうだと思っている。これって私の感想です。

他の動物みたいに、雪国の人だけ特に体毛が濃いとか、皮膚が厚いとかそういうのないだろう。

寒さに対して我慢強い人がいたり、雪に対して諦めている人がいることがある、それだけだ。

雪国マウントのほとんどは、雪国仕様になっている製品のおかげで取れるのだよな、と思っている。

雪でも電車動くんだぜーって言ったって、お前が動かしてるわけじゃないだろう。お前が電車引っ張ってるのか。

マウントを取るくらいなら、働いている皆に感謝をしていきたい。由利本荘市にある、あのバカでかい駐車場を雪かきして客を迎えてくれる24時間営業のマックスバリュさん、ありがとう……( ˘ω˘)

 

今年の抱負はとにかく休む、だ。1年間の動画の投稿本数は少なくなるが、その分面白くてゆったりのんびりしたものが出来ると思うので。

あとクリアしてないゲームが溜まってるんだ。黄金の太陽、サクナヒメ、バンカズも配信されたからやりたい。PSストアのセールでロックマンゼロやGTA5も買ってるんだよ。早くやら…いやいや、のんびり、のんびりだ。

あと今年は「良いなと思ったものはRTしたり褒めたり感想を送ったりする」ということを意識したい。私が感想もらったら嬉しいから、他の人もそうなんじゃないかと思って。これって私の感想です。

 

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